SWTPC[68000-4K-BASIC]



 NEWプログラム、変数領域をクリア
●RUNプログラム実行
 SAVEテープへ保存
 LOADテープから読み込む
 PATCHモニタに制御を移す
 APPENDプログラムを連結する
●CALLマシン語プログラムを呼び出す
●CLEAR
▲CURSOR指定位置にカーソルを移動:LOCATE
 LISTプログラムリスト表示
●LET変数に値を代入する
●DIM配列を確保する
●DATAデータを定義する
●READデータを読み込む
●RESTOREデータの読み込み位置を変更する
●ON~GOTO値により指定行へ飛ぶ
●ON~GOSUB値により指定行のサブルーチンを呼び出す
●ENDプログラムの実行を終了する
●REM注釈
●INPUTキーボードから入力を行う
●PRINT文字や値を表示する
●GOTO指定行へ飛ぶ
●GOSUBサブルーチンを呼ぶ
●RETURNサブルーチンから戻る
●IF~THEN条件により処理を振り分ける
●RND0から指定値までの乱数を返す
●ABS絶対値を返す
●INT値を超えない最大の整数値にする
●SGN符号を返す
●TABタブ位置へカーソルを移動
CHR
●CHR$アスキーコードを返す
●FOR~NEXT指定数繰り返す
●STOPプログラムの実行を中断する
▲USERマシン語プログラムを呼び出す:CALL